Microsoft SDK? Windows Kit?

MS는 참 웃기는 것이..

Windows SDK를 Win 7때는 Microsoft SDK 폴더에 다 설치하더니, Win 8 SDK는 .NET쪽은 여전히 거기에, 그 외는 Windows Kit에 설치한다.
그래서 Win 7은 DirectX/2D/3D등이 Microsoft SDK에 있고, Win8 SDK는 Windows Kits에 있다.
문제는 레지스트리에서 여전히 Microsoft SDK에 가서 헤더나 라이브러리를 찾게 되어 있다.
그렇기 때문에, Win 8 SDK를 VS 2012등에 설치하면 제대로 설치된 SDK를 인식 못한다.

도대체 왜 이러냐 MS? 좀 일관적으로 해라.

사람이 많이 들러 붙어서 만드니까, 어느 정도 바보 같은 것이 있는 것은 이해한다.
근데 가만 보면.. 안드로이드나 윈도우즈 쪽은 서로 비슷한 데가 있다.
버그가 생기거나 이렇게 일관성 없는 일이 생길 때 보면, 얘네들은 뭔가 개념이 없어 보인다.
반면에 애플쪽에서 생기는 문제는, 문제를 인식은 하고 있는데, 시간이 없어서 못하는 느낌이 나고.

적어도 접촉을 해봐도, 애플 쪽은 답변이 비교적 감을 잡고 온다. (물론 최근 5년 사이엔 무척 후져졌다. Xcode 4 이래로. Xcode 4를 누가 만든지 안다. 애플 내에서도 잡음이 많았던 것으로 안다. 버그 리포팅을 하면 오는 답변의 태도나 방식이 이전에 비해 엉망이다.)
하지만  MS쪽이나 Android 쪽/전반적 구글쪽은 그렇지 못하다.
그래도 예전에 구글에서 Picasa app 나오고 할 땐 괜찮았는데. S/W에 개념이 있는 회사라고 생각했는데…

한쪽만 이야기 하면, 윈빠네, 애플빠네들 소리들 할 거 같은데.. 난 윈도우즈, 맥, 유닉스 다 하는 사람이고..
선호하는 플랫폼은 있어도, 무조건 한쪽을 좋다하진 않는다. 나같은 사람이 미국에서도 엄청 적더라. 말이 엔지니어들이지 빠들에 가까워서.. 자기가 싫어하는 플랫폼 쪽은 무조건 나쁘다하는 사람들이 태반이다.
그러니 문제를 공론화하기도 참 힘들다.

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